Top

Наши глаза в будущем

Контактные линзы, когда-нибудь в будущем, будут оснащены дисплеем, что позволит не только использовать их как экран телефона или айфона, т.е. получать электронную почту или СМС, но и даже несколько модифицировать увиденную картинку, например, прибавить яркости или четкости.

И это произойдет не в каком-то далеком будущем, а совсем скоро, ведь такие суперлинзы уже прошли испытания на глазах животных.

Американские ученые из Вашингтона считают, что задуманная ими технология совершенно безвредна для человека, да, и к тому же, сделать такие суперлинзы вполне реально, хотя и придется попотеть, поскольку пока не найден для них источник энергии, а тот, которым пользуются пока, должен находиться в ближайших сантиметрах от линз.

Опыты проводились на кроликах, и негативных последствий от использования этих линз пока не зарегистрировано, именно поэтому ученые рассчитывают, что и для людей линзы будут безопасными.

Кроме прямого использования линз для людей с нарушенным зрением, ученые предполагают, что их можно использовать как подсказки-карты, например, для дальнобойщиков. Ну а уж перспективы использования таких линз в видеоиграх вообще заоблачны.

Также, вполне можно будет, при дополнительном подключении датчиков к телу, снимать различную медицинскую информацию, например, уровень сахара в крови, или количество сердечных сокращений.

И хотя для ученых впереди еще немало барьеров, которые им придется преодолеть, самый главный они уже прошли - они смогли сфокусировать зрение на изображении, помещенном на линзу, а ведь глаза человека могут фокусироваться только Читать далее…

Виртуальная битва полов

Говоря о типичном любителе компьютерных игр, большинство людей представляют себе одинокого мужчину с брюшком. Последние исследования показывают, что этот стереотип имеет все меньше общего с реальностью.

Исследование более 2,4 тысяч поклонников игры EverQuest II показало, что около 40% геймеров - женщины. Кроме ответов на вопросы анкеты, в распоряжении ученых была предоставленная компанией Sony Online Entertainment (создателя EverQuest II) информация о привычках и стиле игры респондентов.

Несмотря на то, что абсолютное большинство игроков среди участвующих в опросе - мужчины, женщин оказалось больше среди заядлых игроков, каждый день часами просиживающих перед компьютером.

По словам руководившего проведением исследования профессора Скотта Каплана из Университета Делавэра, результаты работы ученых подтверждают, как устарели представления о геймерах.

“То, что мы думаем про мужчин, женщин и видеоигры, могло быть правдой 10-15 лет назад, когда в ходу были в основном видеприставки и игры только для одного игрока”, - сказал Каплан.

По его словам, рост числа женщин, увлекающихся компьютерными играми - во многом социальное явление.

Онлайн-игры становятся своего рода сообществами, где тип поведения участников привлекает женщин”, - считает ученый. По его словам, основная мотивация игроков-мужчин - победить в игре, в то время как для женщины важнее общение. Читать далее…


Bottom